近幾年,我國文化衍生品行業(yè)特別是動漫衍生品領(lǐng)域發(fā)展迅速,越來越多的消費(fèi)者開始關(guān)注動漫衍生品的投資。而動漫衍生品中的品牌授權(quán)越來越受到關(guān)注,更多的企業(yè)開始進(jìn)行動漫品牌授權(quán)以獲得更多的利潤,使得行業(yè)競爭不斷加劇,國內(nèi)優(yōu)秀的動漫企業(yè)愈來愈重視對行業(yè)市場的研究,特別是對競爭企業(yè)和客戶需求趨勢變化的深入研究。正因?yàn)槿绱耍淮笈鷩鴥?nèi)優(yōu)秀的品牌迅速崛起,逐漸成為動漫品牌授權(quán)企業(yè)中的翹楚!
本報(bào)告利用前瞻資訊長期對文化衍生品行業(yè)市場跟蹤搜集的一手市場數(shù)據(jù),全面而準(zhǔn)確的為您從行業(yè)的整體高度來架構(gòu)分析體系。報(bào)告主要分析了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代動漫品牌授權(quán)的發(fā)展?fàn)顩r;動漫授權(quán)細(xì)分產(chǎn)品消費(fèi)狀況;動漫授權(quán)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營狀況;動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展趨勢等。
本報(bào)告最大的特點(diǎn)就是前瞻性和適時(shí)性。報(bào)告根據(jù)文化衍生品行業(yè)的發(fā)展軌跡及多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對文化衍生品行業(yè)未來的發(fā)展趨勢做出審慎分析與預(yù)測。是文化衍生品行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)、科研單位、銷售企業(yè)、投資企業(yè)準(zhǔn)確了解文化衍生品行業(yè)當(dāng)前最新發(fā)展動態(tài),把握市場機(jī)會,做出正確經(jīng)營決策和明確企業(yè)發(fā)展方向不可多得的精品。也是業(yè)內(nèi)第一份對衍生品行業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈以及行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)進(jìn)行全面系統(tǒng)分析的重量級報(bào)告。
本報(bào)告將幫助文化衍生品行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)、科研單位、銷售企業(yè)、投資企業(yè)準(zhǔn)確了解文化衍生品行業(yè)當(dāng)前最新發(fā)展動向,及早發(fā)現(xiàn)文化衍生品行業(yè)市場的空白點(diǎn),機(jī)會點(diǎn),增長點(diǎn)和盈利點(diǎn)……,前瞻性的把握文化衍生品行業(yè)未被滿足的市場需求和趨勢,形成企業(yè)良好的可持續(xù)發(fā)展優(yōu)勢,有效規(guī)避衍生品行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn),更有效率地鞏固或者拓展相應(yīng)的戰(zhàn)略性目標(biāo)市場,牢牢把握行業(yè)競爭的主動權(quán)。
【出版機(jī)構(gòu)】:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院
【報(bào)告價(jià)格】:總 價(jià):9800元
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【報(bào)告全稱】:2018-2023年動漫品牌授權(quán)行業(yè)市場前瞻與市場需求預(yù)測分析報(bào)告
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【報(bào)告目錄】:第1章:中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展背景分析
1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域分析
1.1.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
1.1.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析
1.2 動漫品牌授權(quán)的價(jià)值/意義
1.3 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權(quán)帶來的機(jī)遇分析
1.3.1 渠道改造
1.3.2 消費(fèi)方式變革
1.3.3 新領(lǐng)域——以手機(jī)游戲?yàn)槔?/span>
1.4 中國動漫品牌授權(quán)運(yùn)行情況分析
1.5 動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.1 中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.2 中國動漫品牌授權(quán)市場規(guī)模分析
1.5.3 中國動漫授權(quán)主要品牌
1.6 動漫品牌授權(quán)發(fā)展模式分析
1.6.1 動漫品牌授權(quán)方式分析
1.6.2 動漫品牌授權(quán)運(yùn)作模式
1.6.3 動漫品牌授權(quán)收費(fèi)方式
1.6.4 動漫衍生品營銷模式
1.7 中國動漫品牌授權(quán)問題解析
1.7.1 中國動漫品牌授權(quán)市場存在問題
1.7.2 中國動漫品牌授權(quán)市場問題原因
1.7.3 中國動漫品牌授權(quán)市場發(fā)展對策
1.8 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展總結(jié)
1.8.1 中國動漫授權(quán)產(chǎn)品消費(fèi)狀況分析
1.9 動漫服裝市場消費(fèi)狀況
1.9.1 動漫服裝市場概況
1.9.2 動漫服裝市場規(guī)模
1.9.3 動漫服裝主要類型
1.9.4 動漫服裝盈利水平
1.9.5 動漫服裝市場競爭
1.9.6 動漫服裝消費(fèi)市場
1.9.7 動漫服裝主要企業(yè)
1.9.8 動漫服裝市場渠道
1.9.9 動漫服裝市場前景
1.10 動漫玩具市場消費(fèi)狀況
1.10.1 動漫玩具市場概況
1.10.2 動漫玩具市場規(guī)模
1.10.3 動漫玩具主要類型
1.10.4 動漫玩具市場競爭
1.10.5 動漫玩具消費(fèi)市場
1.10.6 動漫玩具主要企業(yè)
1.10.7 動漫玩具市場渠道
1.10.8 動漫玩具市場前景
1.11 動漫文具市場消費(fèi)狀況
1.11.1 動漫文具市場概況
1.11.2 動漫文具主要類型
1.11.3 動漫文具市場競爭
1.11.4 動漫文具消費(fèi)市場
1.11.5 動漫文具主要企業(yè)
1.11.6 動漫文具市場渠道
1.11.7 動漫文具市場前景
1.12 動漫食品市場消費(fèi)狀況
1.12.1 動漫食品市場概況
1.12.2 動漫食品主要類型
1.12.3 動漫食品消費(fèi)市場
1.12.4 動漫食品主要企業(yè)
1.12.5 動漫食品市場前景
(1)動漫授權(quán)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營狀況
1.13 動漫授權(quán)行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況
1.14 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.14.1 廣州藝洲人品牌管理股份有限公司
1.14.2 上海天絡(luò)行品牌管理股份有限公司
1.14.3 優(yōu)揚(yáng)文化傳媒股份有限公司
1.14.4 廣州奧飛動漫品牌管理有限公司
1.14.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司
1.15 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.15.1 浙江中南卡通股份有限公司
1.15.2 廣州盒玩商貿(mào)有限公司
1.15.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司
1.15.4 華強(qiáng)方特(深圳)動漫有限公司
1.15.5 杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司
1.15.6 廣州藍(lán)弧文化傳播有限公司
1.15.7 北京夢之城文化股份有限公司
1.16 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.16.1 香港可利可亞洲專利授權(quán)有限公司
1.16.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司
1.16.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司
1.16.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司
1.16.5 華特迪士尼(中國)有限公司
1.16.6 上海世紀(jì)華創(chuàng)文化形象管理有限公司
1.16.7 羚邦星藝文化發(fā)展(上海)有限公司
1.16.8 香港山成集團(tuán)PPW(Promotional Partners Worldwide)
1.16.9 盈思市場拓展有限公司
1.16.10 河北曼迪文化傳播有限公司
(1)動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展前景
1.17 動漫品牌授權(quán)典型案例及相關(guān)領(lǐng)域分析
1.17.1 部分知名動漫品牌授權(quán)企業(yè)授權(quán)模式分析
1.17.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹
1.18 動漫品牌授權(quán)的發(fā)展趨勢
1.18.1 動漫品牌授權(quán)專業(yè)化
1.18.2 消費(fèi)者群體細(xì)化逐漸成形
1.18.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域
1.18.4 國外品牌積極加入競爭
1.18.5 動漫品牌授權(quán)規(guī)模預(yù)測
圖表目錄
圖表1:動漫產(chǎn)品示意圖
圖表2:動漫產(chǎn)業(yè)主要環(huán)節(jié)
圖表3:動漫產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈
圖表4:2012-2017年動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值(單位:億元,%)
圖表5:2017年國產(chǎn)電視動畫片制造上萬分鐘以上省份(單位:部,分鐘)
圖表6:2017年通過認(rèn)定的重點(diǎn)動漫企業(yè)名單(9家)
圖表7:我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D
圖表8:動漫產(chǎn)業(yè)鏈整合模型
圖表9:2012-2017年國產(chǎn)動畫片制造情況(單位:部,分鐘)
圖表10:2017年國產(chǎn)動畫影片排名(單位:萬元)
圖表11:動漫衍生品類別
圖表12:中、日、美三國動漫產(chǎn)品銷售收入結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表13:移動互聯(lián)網(wǎng)價(jià)值鏈
圖表14:2017年中國和日本手機(jī)動漫市場對比(單位:人,戶,億日元、億人民幣)
圖表15:移動互聯(lián)網(wǎng)動漫渠道優(yōu)勢
圖表16:動漫產(chǎn)品傳播渠道對比分析
圖表17:中國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用發(fā)展情況
圖表18:移動互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分市場針對動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入推薦
圖表19:2012-2017年中國移動閱讀市場規(guī)模及預(yù)測(單位:億元,%)
圖表20:移動閱讀促進(jìn)因素分析
圖表21:移動閱讀阻礙因素分析
圖表22:中國移動閱讀市場產(chǎn)業(yè)地圖
圖表23:動漫產(chǎn)業(yè)與移動閱讀產(chǎn)業(yè)鏈上下游合作方針
圖表24:2012-2017年中國移動手機(jī)游戲市場規(guī)模及增速(單位:百萬,%)
圖表25:2017年中國移動游戲發(fā)行商用戶規(guī)模競爭格局(單位:%)
圖表26:中國移動游戲市場產(chǎn)業(yè)地圖
圖表27:中國在線視頻行業(yè)產(chǎn)業(yè)地圖
圖表28:動漫產(chǎn)業(yè)與手機(jī)視頻產(chǎn)業(yè)鏈上下游合作方針
圖表29:2017年新媒體動漫形象榜
圖表30:2012-2017年廣東省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)
圖表31:漫友文化和原創(chuàng)動力的單向性產(chǎn)業(yè)鏈
圖表32:騰訊控股的網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表33:奧飛動漫的“大企業(yè)”動漫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表34:2012-2017年上海市國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)
圖表35:上海市動漫產(chǎn)業(yè)“十三五”規(guī)劃
圖表36:2012-2017年上海通過認(rèn)定動漫企業(yè)名單
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