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從平臺角層面來講,構(gòu)建完整的管理體系。用戶渴望得到優(yōu)質(zhì)商家的商品和服務,進而正面口碑會大幅上漲。拼多多應對平臺的商家加強管理,同時分析其發(fā)展現(xiàn)狀,轉(zhuǎn)換營銷手段并提供更多技術(shù)支持,加強用戶的信任;加深網(wǎng)絡監(jiān)管政策,對于用戶提出的問題能盡快反應,分析其真正的原因并改進。
辣上癮代理商優(yōu)勢:
地攤經(jīng)濟源遠流長,人們?yōu)榱双@取相應的生產(chǎn)資料進行物與物交換的一種行為。隨后地攤開始演化成行商坐賈的模式,就是有的人到處跑做生意的就叫商,坐在店里賣貨的叫賈。類似于購物中心做招商的,到處拉業(yè)務就叫商。在售樓部做銷售,等客上門的屬于賈。
,模式。
辣上癮,不需要囤貨,不需要親自發(fā)貨,也不需要交門檻費,所有問題公司一并售后解決,沒有任何風險。
第二,受眾群體
吃的東西,顧客群體太多了,俗話說民以食為天,而不是民以瘦身產(chǎn)品,潔牙儀,面膜……為天。美食顧客群體太龐大了,幾乎涵蓋了社會整體人群,男女老少都可以吃。
第三,廣告吸引度
我們經(jīng)常說美食誘惑,不會說面膜誘惑,尿不濕誘惑…美食誘惑本身就吸引人。傳統(tǒng)微商很多廣告都是分辨率低,不夠吸引人,那么自然沒有美食有好感。
第四,渠道優(yōu)勢
傳統(tǒng)微商只能通過網(wǎng)絡宣傳和銷售,實體或者線下銷售的極少,極少。因為本身零售價格就很高了,根本不好鋪貨。
而辣上癮,人人平等,代理價格平等,獎金分配平等。每個人都是多勞多?。
第五,難易度和接受度。
美食本身就有誘惑,身邊的資源都可以得到合理的整合,很容易做代理。