最近些年,燈光亮化的風(fēng)潮卷席全球,吸引一批又一批的游客關(guān)注,有燈光秀的地方必然帶來大量流量。說到燈光秀不得不提到的便是3D mapping,許多大大小小的燈光秀中都不同程度上運(yùn)用到3D mapping技術(shù),比如建筑物上跳動(dòng)的光影就有運(yùn)用到。常見的3D mapping主要應(yīng)用有3D建筑物投影、3D建筑藝術(shù)表演、3D山體投影等等都是3D mapping。
3 mapping的技術(shù)解釋,3D mapping是一種建筑燈光秀實(shí)現(xiàn)震撼效果的重要技術(shù)手段,主要是通過運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的透視投影和平行投影兩種方法,在一個(gè)平面上顯示出3D效果的畫面,包括3D圖像和動(dòng)畫。要做到這種效果需要提前對(duì)投影對(duì)象進(jìn)行實(shí)地取景考察,計(jì)算投影面積和墻體的顏色,然后做一個(gè)對(duì)應(yīng)的立體模型,設(shè)計(jì)好每臺(tái)投影機(jī)對(duì)應(yīng)的投射位置和方向角度,標(biāo)好相應(yīng)點(diǎn),再設(shè)計(jì)動(dòng)畫和圖像,達(dá)到最終落地效果。
3D mapping給建筑注入生命力,使原本精致的它活靈活現(xiàn),光影跳動(dòng),讓任何投影對(duì)象的表面都能變成動(dòng)態(tài)畫面。為了達(dá)到震撼的效果,一把的大型燈光秀都選選擇面積較大,高度較高的建筑作為投影對(duì)象,給觀眾帶來更加震撼的沖擊力。