沉浸式互動投影前景怎樣?互動投影技術是通過捕捉設備對目標影像進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產生緊密結合的互動效果?;油队跋到y(tǒng)為融合當今世界科技的廣告互動系統(tǒng),提供一種不同尋常并激動人心的廣告交相輝映的效果系統(tǒng),適用于所有公共室內場所,特別是休閑、購物及教育場所。
目前虛擬互動技術已完成人機交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬;沉浸式互動投影通常都是指通過多通道的投影融合技術將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,讓觀眾有種置身于影片中的感覺。沉浸式投影從各個層面包圍著觀眾,能夠覆蓋觀眾的視角,身臨其境的沉浸感是普通投影所不能實現(xiàn)的,已經被越來越多的領域運用
相比較單純著重突出視覺效果體現(xiàn)觀賞性的各類光影秀、燈光秀而言,互動投影反而更吸引人,更容易給人沉浸式的體驗效果;互動投影具有新奇性和很強的互動性,可以讓觀眾實時互動,參與其中,而且很容易成為新的網(wǎng)紅打卡地。無論是市區(qū)、景區(qū)、甚至是鄉(xiāng)村,都在使用地面互動投影來吸引人流。
例如風靡全球的墻面互動投影游戲“精靈捕手”就屬于墻面互動,不同于人體識別游戲,該軟件系統(tǒng)能夠自動識別墻面上的裝飾物,虛擬場景里的人物也會隨著識別出的裝飾物交互變化。這樣互使得游戲場景動感多變,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,具有更真實的互動體驗!不僅僅是小朋友喜歡玩,很多大人也沉迷其中不能自拔。
以及索尼未來體驗項目最新概念原型互動投影,用戶可以拖動桌面的人物投影,與之進行互動,可以說是很酷了。
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